miércoles, 1 de septiembre de 2010

LOS DIBUJOS JAPONESES SE ADUEÑAN DEL SIGLO XXI

Para los que no conocen cuales son los dibujos japoneses, vale aclarar que hablo del anime, aquellos dibujos animados que pasaban por nuestros televisores y que mucha gente no sabía su procedencia, tales como Dragón Ball, Sailor Moon, Súper Campeones, Las Guerreras Mágicas y Los Caballeros del Zodiaco, los más representativos de los año noventa y los que marcaron en América Latina el impacto necesario para la llegada de nuevas series al mercado latino.

Tras la llegada de las nuevas tecnologías y el impacto que venía causando el anime en la sociedad occidental, se generaron nuevas series que se expandieron por la internet de forma gratuita en alta calidad o, si en dado caso este método no es muy atrayente, existen tiendas dedicadas a la venta de estas series, con el añadido de productos que hacen tributo a las mismas como los son accesorios, peluches, camisetas, botones entre otros.

Actualmente son muchos los jóvenes conocedores de este tema y otros tantos interesados en ello, puesto que sus personajes, a veces llamativos, sus historias atrayentes y el impacto visual que causa el estilo de dibujo incita a los jóvenes y, en ocasiones, a los adultos a ver este estilo de dibujo que puede llegar a ser muy infantil o demasiado adulto, dependiendo todo del genero que se está viendo y el manejo que se le da a la trama y personajes.

En una sociedad donde los dibujos animados se asocian a los niños, el anime es una nueva forma de ver la animación, puesto que no todos los dibujos japoneses son actos para menores de dieciséis o dieciocho años; lo interesante del anime es el manejo de la sexualidad, la muerte de personajes, la violencia, las relaciones humanas, la política, la sociedad, la pobreza, la moda entre una variedad de temas tabús o cotidianos; claro, no todas las series han de manejar este tipo de temas, pero habrá muchas que sí han de hacerlo.

En fin, el caso es que el siglo XXI le abrió al mundo la oportunidad de conocer el anime en su máxima expresión y con todo los juguetes que se pueden hallar vía internet: series, OVAs, películas, juegos, aplicaciones, imágenes, música, videos, iconos, etc.

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